第202章 【东线战线】(1 / 2)

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【DICE】总部也紧随其后推出了现代战争背景的《战地2》,一举大放光彩,也让它的贵人兼罪人【EA】打起了心思,一举收购了【DIEC】。

说是贵人,是因为【EA】财大气粗,让【DICE】有了相当充足的开发资金。

说是罪人,是因为【EA】意料之内、亲妈爆炸、传统艺能的傻波一运营,让整个《战地》系列作品都饱受外挂摧残,一脉相承。

其中最著名的就是围绕《战地风云1》爆发的【赛博一战】了,差点没把《战地风云1》这个当时才七年的游戏,一举送入棺材。

在《战地2142》的失利后,【DICE】放慢脚步,受到当时的【IW】《现代战争》的影响,【DICE】重新把目光集中在现代战争背景下。

并先后推出了《战地:叛乱连队》、《战地3》、以及“最优质的战士”出处的《战地根号16》。

同时《战地:叛乱连队》的登场,也意味着《战地》系列正式步入【寒霜引擎】时代,地图破坏效果迎来质的飞跃。

继续往后,在2016年,【DIEC】推出了唯一真神——《战地风云1》。

为什么不叫《战地风云5》,而是《战地风云1》……

可能是因为这是为数不多的,背景设定在第一次世界大战的游戏吧。

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