第133章 你该不会在办公室里,偷偷摸摸地干坏事吧?(1 / 2)

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“《只狼》...这是个好游戏,这点没得说。”洛恩佐如此评价道。

除去一些魔怔人以外,绝大多数的玩家和博主都是如此评价,就连小部分手残党同样如此。

现在这两年的游戏发展,或多或少都受到了【逐月】的影响,普遍认为3A大作就代表着大内存、多游戏内容。

在此时代浪潮下,《只狼:影逝二度》偏偏反其道而行之。采用了箱庭式的小地图设计。

因此仅仅只有28个G,国区售价却高达298,其他区售价也不便宜的《只狼:影逝二度》,自然是收到了不少人的质疑,纷纷认为这不值。

纵使《只狼;影逝二度》的游戏制作人是“魂游教父”宫崎英高,一个业内顶尖游戏制作人。

但现在的他,还不是日后坐拥《只狼:影逝二度》和《艾尔登法环》两大年度游戏神坛的传奇。

地位高,但没那么高,除去一个个魂佬外,只有28G的内容,却有298的售价,让路人玩家和圈外玩家不是很感冒。

直到《只狼:影逝二度》正式上架后,玩家们体验了游戏之后,才纷纷直言真香!

箱庭式的地图设计,大大节省了游戏地图制作成本和缩小了周期,也给玩家节约了大量电脑、PS内存。

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