第121章 电锯2上映(2 / 2)

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不仅指出《电锯2》的表面瑕疵,还告诉温子仁整个系列的未来设定布局。

当李吉提到《电锯惊魂2》不仅要丰富生死游戏的套路,更要将规则制度化、公式化,并创新性地引入门徒继承制时,温子仁仿佛被点亮心灯,激动得几乎要站起来:

“李导,您的意思是,让《电锯惊魂》这个IP有更强的生命力,从而让这种密室逃生游戏可以一部部拍下去?”

李吉嘴角勾起一抹满意的微笑,轻点头:

“孺子可教。”

“记住,无论是拍摄还是剪辑,都要将这些核心要素放大,让观众一眼就能感受到电锯系列的与众不同。”

“另外,注意微不可察的穿帮镜头。”

李吉手指用鼠标轻点屏幕,一处不易察觉的细节暴露无遗:

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