第270章 影视特效行业的釜底抽薪计!(2 / 2)
虽然很多人都认为这是奇迹一般的成绩,但这么明晃晃的盈利数字,还有不到420万的开发成本,证明了游戏领域大有可为。
而且这次东大的官方宣传证明了东大内部对游戏保持谨慎态度,但是对于游戏走出海外则是抱以很高的期望。
实际上也是如此,东大一直提倡品牌和文化走出去,只有这样才能提高自家的竞争力跟影响力。
而游戏跟影视剧方面无疑是最在军舰之后先走出去了的作品。
这些东西可以让东大获得大量无形的好处,利于东大一些决策的推广。
我的世界在东大某些人看来就是一个成功的案例。
不要只霍霍国内,要把目光放到国外!
游戏领域的影响是巨大的,对影视特效、广告等领域的助推作用更高!
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