第1414章 1405.凶介的初次华丽大赛(观赛)体验之想象力对战(2 / 2)

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每边有着一定点数。

在对战中,并非仅靠实力,还需得展现宝可梦的美丽姿态。

做出有效展示和攻击,会扣除对手一定点数。

点数清零和失去战斗能力即为落败。

时间到点数较少者落败。

时间到点数相同进入加时赛,直至一方点数清零。

凶介锐评:“比起对战的把对手打趴下结束,复杂了不少。”

随着五分钟的倒计时开始,对战也正式开始!

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