第1414章 1405.凶介的初次华丽大赛(观赛)体验之想象力对战(2 / 2)
每边有着一定点数。
在对战中,并非仅靠实力,还需得展现宝可梦的美丽姿态。
做出有效展示和攻击,会扣除对手一定点数。
点数清零和失去战斗能力即为落败。
时间到点数较少者落败。
时间到点数相同进入加时赛,直至一方点数清零。
凶介锐评:“比起对战的把对手打趴下结束,复杂了不少。”
随着五分钟的倒计时开始,对战也正式开始!
↑返回顶部↑每边有着一定点数。
在对战中,并非仅靠实力,还需得展现宝可梦的美丽姿态。
做出有效展示和攻击,会扣除对手一定点数。
点数清零和失去战斗能力即为落败。
时间到点数较少者落败。
时间到点数相同进入加时赛,直至一方点数清零。
凶介锐评:“比起对战的把对手打趴下结束,复杂了不少。”
随着五分钟的倒计时开始,对战也正式开始!
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