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这是好几年前了,他现在大概上高中了吧

还有一个朋友是一名滑铁卢大学经济系的学生。她和我谈起学校时曾提到过学校的课业压力比较大。

工会战争这个模式和其他模式都有很多不同,而且这个游戏模式的玩家特别拼的同时事情也比较多,因为排名前三的公会每周会得到服务器发放的奖金(美元)。

比较拼的公会通常在买钥匙方面很舍得花钱,因为不花够一定的钱根本没法竞争。据我的猜测,这些公会运作的方式大概就是大量花钱,获奖,奖金一部分分掉,另一部分作为下一季的启动资金。许多公会都会在不同的服务器上活跃,而提供这个游戏模式的服务器大多都是给奖金的。

我对公会战争模式有一些了解,但了解得不深,因为它实在是太复杂了,很难面面俱到。

游戏这种东西,一旦有真正的钱掺和进去,就变得有点过于专业过于复杂了,玩家们又太拼(说不定就有人以此谋生,自然专业自然拼),就比较麻烦。

因为这种特殊性,公会战争模式在服务器上的地位比较特殊,同时因为这个模式有很多偏专业的知识,在服务器员工团队里有专门负责工会战争模式的员工。

不过很多时候普通员工和这些员工的职责是重叠的。作为普通员工,也需要对公会战争模式有一定的了解。

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