第十八章 跑跑卡丁车(2 / 2)
说实话,跳跃飘移本身不难,就是在车子腾空之前算好距离然后开始飘移,车子跑过一个小上坡之后在飘移的过程里腾空,落地时完成转向这么一个过程。
不过,太久没有玩了,这系统自带的板车变得比之前的板车pro还要酷炫,又是变形又是效果的,也不知道是第几代了,真不习惯。
我也实在手生,老人家多年不玩手有点抖;而且几年时间过去,键盘都换了,按钮的位置不同,加速的按钮总是按不对。
不,我承认,其实我就是技术不好。
我以前的技术就不算好,但马马虎虎能对付。现在更差了。‘好汉不提当年勇’这句话真是正确,时过境迁再提起从前,就只能尴尬了。上一次说到之前有l2水准,l怎么都考不过,现在看来连l3都过不去,简直可以原地爆炸了。
我又尝试了大概0次,终于到了终点前的直线赛道上,然而…
时间不够!
怪了,以前只要能把所有的飘移全部通过,基本是不会有时间不够的问题的。
↑返回顶部↑