第一千八百二十七章 融合重铸之法(2 / 2)

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以锻造工艺为例,从最一开始的选材、精炼、熔炼(将原料融合成各种合金、锻打,到塑形、淬火、净力(透过静置等方式来消除其内部应力,再到最后的组装、修饬、开锋,中间存在着大量的环节。

提升锻造成功率和提升锻造品质的特长,要嘛只对其中一个环节有较高的增幅效果,要嘛对多个环节有着微量的增幅效果,比如对温度的控制、对时机的掌握以及对力道的拿捏等等。

可是,因为它们在玩家的个人面板上所显现出来的属性是相同的,导致它们之间的效果无法进行叠加。

在将这些特长作为素材投入灵魂栏位以后,就能知晓其针对性之作用,在将同性质但不同类型的特长组合在一起以后,就能形成更加强大,且更加全面的特长。

重点是,在将特长投入灵魂栏位以后,再将卓越以上品质的装备投入灵魂栏位,便能以特长作为素材对装备的属性进行置换,甚至将其提取出来并转化成特长。

只不过,每提取一个属性,装备的品质便会下降一个档次,当装备的品质降到卓越以下,甚至会直接报废。

卓越以上品质的装备固然难得,却没有想像中的那般珍稀,尤其是低层次的卓越品质装备。

玩家们的荣耀点数哪边来的?不就是靠着献祭这些低层次的卓越品质装备来的吗?现在多了条路子,拿这些装备换取特长,对玩家来说并不是什么难以接受,甚至无法承担的事情。

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