第一千七百六十三章 稳定局势的砝码!玩家领地的作用(2 / 2)

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为了取得更多的土地,玩家们不惜利用宇宙货币和粮食开道,将其邻近的原住民npc村落纳入势力范围,成为其附属领地。

虽然说,此时的流民已不像第一次历史剧情以前那般,只要民心治安不要太差,每一座领地每一天都有十位流民出现,隔个几天能有三、五位流民出现就该偷笑了。

可在领地幅射范围越来越广,附属领地越来越多的情况下,玩家们每天能够招揽到的流民也越来越多,甚至有过一天招揽上百位流民的纪录出现。

这便是玩家领地在第一次历史剧情过后,原住民npc人口会从几百、几千,迅速飙涨到几万,甚至几十万的最大主因。

在第一次历史剧情期间所接收到的,来自于其它玩家领地之人口,只是加快了这个进程而已。

而这也是《帝望》诸国正统势力治下的民心治安越来越差,原住民npc纷纷逃离他们原本的村落,却没有导致整体环境出现太大动荡的原因。

至于《帝望》诸国正统势力为什么对此情况视而不见嘛……

当然是因为税收啊!

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