外神设定补充-1(2 / 2)

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第二纪曾有一位位阶天使的“命运之神”成为“宿命之环”的耳目,但当时的远古太阳神借助混沌海察觉到这点,很快按死了“命运之神”,并依靠观众的能力对抗非凡聚合,将三份命运序列一分开直到第五纪都是如此。

要想回到巅峰,“宿命之环”必须收回概率之骰和三份“命运”序列一。所以祂现在的敌人正是养大蛇的上帝和养小蛇的诡秘这两位地球扛把子。

(但总比相邻途径直指上帝和诡秘本神的“高维俯视者”好上一点.jpg)

以及,这两条途径都挺偏科的。

“宿命”途径偏向干涉,“命运”途径偏向约束,也就是前者注重攻击性后者注重稳定性。

“宿命”的能力在上个外神设定里说过了,只要找到合适的条件,祂能使未来脱离既定轨迹按照新的条件发展。因此“宿命”途径反常理地在预言、预知方面很差劲,因为祂必要时直接让未来变成自己要的样子就可以,费心窥探反而是无用功。

所以“宿命”途径保命的后手非常少,一是不需要二是没这个能力,“宿命”途径最好的防御就是进攻,吃我因果颠倒拳啦!

相对的“命运”途径其实很缺攻击能力,但在通过“重启”维持理智和保留实力方面强无敌。它不改变而是比所有人先看到命运的走向并屡屡做出最正确的选择以抢占先机获得胜利,在预言预知方面看得比其他途径更远,属于支柱以下的巅峰。

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